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Frammenti dell’Interregno – Diario di Viaggio di Elden Ring, Capitolo 2

Prefazione al Diario di Viaggio di Elden Ring Elden Ring è stato pubblicato il 25 febbraio 2022. Questo articolo è parte di una serie in cui condivido le avventure nell’Interregno creato da From Software, attraverso brevi racconti narrati dal personaggio che ho creato, Parelion. Da qui il titolo Diario di Viaggio. Se vi manca, trovate […]

Martha is Dead: guerra e follia a San Casciano

Martha is Dead, long live Martha Martha is Dead è un titolo che è stato percepito come estremamente controverso. Non so se questo abbia avuto alla fine effetto positivo o negativo sulla ricezione del gioco ma, sicuramente, ha fatto parlare e discutere molto. Quando un colosso come Sony decide infatti di censurare una casa indipendente, […]

Frammenti dell’Interregno – Diario di Viaggio di Elden Ring #1

Elden Ring è stato pubblicato il 25 febbraio 2022. Questo articolo, che nelle mie intenzioni vorrei rendere una serie, da qui il numero, è un modo per condividere le avventure che sto vivendo nell’Interregno creato da From Software, come se fosse una serie di brevi racconti narrati dal personaggio che utilizzo, Parelion. Da questo, il […]

Leggende Pokemon: Arceus

L’esperienza (umiliante) sul campo Il fruscio dell’erba attira l’attenzione di tutti. Pensavo di essere stato cauto, pensavo di aver fatto tutto secondo i piani. Allora perché? Loro erano lì, indifesi. Non potevano sapere del mio arrivo, né da dove sarei comparso. Allora perché? Non avrebbero dovuto vedermi, ero nascosto. Allora perché? Cosa mi ha tradito? […]

Broken Blades

L’aggettivo che credo maggiormente descriva Broken Blades è blando.  Quest’avventura, che ho giocato su Nintendo Switch tramite codice review, ci lancia senza troppi complimenti nell’Underworld, armati solo di una lama spezzata. Veloce, ma così danneggiata da colpire solo lievemente i nemici. Broken Blades purtroppo ricorda esteticamente uno dei titoli volutamente generici portati in scena da […]

Aspire: Ina’s Tale

La Torre. Un’immensa struttura, labirintica, maestosa, imponente. Dall’interno, però, per i suoi inquilini è più una sorta di… prigione. Aspire: Ina’s Tale, titolo di Wondernaut Studio (e pubblicato da Untold Tales, di cui non molto tempo fa venne recensito sulle nostre pagine Golf Club Wasteland), inizia col risveglio della protagonista, prima incapsulata in una sorta […]

Yu-Gi-Oh! Master Duel: Prime impressioni, guida al crafting e speranze.

Adoro i giochi di carte. Recentemente, mi sono appassionato a Shadowverse, ma la passione viene da lontano, quando spuntarono le prime buste di Pokémon, e su Italia Uno veniva trasmesso Yu-Gi-Oh!, di cui pensavo “Ma che personaggi strani ha? Non mi piace!”. Kazuki Takahashi, creatore del manga originale, mi avrà forse sentito, e qualche tempo […]

Ricordate Pandora? – Aspettando Tiny Tina’s Wonderlands

“Così… vorresti sentire una storia? Una sui cacciatori di tesori? Haha allora ne so una bella. Pandora… Questa è la nostra casa. Ma non credere che sia un pianeta governato da pace e amore. Dicono che sia una terra desolata, pericolosa; e che solo un pazzo cercherebbe qualcosa di valore qui. E forse io sono […]

Townscaper, di città galleggianti. Una recensione?

Dal mare senza nome, le città sorgono. Stentavo a crederci quando quella viandante, forse di ritorno da un lungo viaggio, aveva raccolto attorno a sé nel locale un capannello di persone, che la ascoltavano rapite. Vedendola, pensai fosse iniziata la campagna elettorale, e invece quella persona, gli occhi ricolmi di meraviglia, stava raccontando quanto aveva […]

Alwa’s Legacy: un mondo da salvare a suon di salti, spadate e backtracking

Alwa’s Legacy  è stato sviluppato da un piccolo team con un grande cuore     Di progetti indie interessanti in giro ce ne sono milioni e lo sappiamo bene tutti, di giochi in pixel art che strizzano l’occhio al passato anche. Di sviluppatori che siano perfettamente consci delle proprie abilità e del proprio potenziale e […]